1. Inleiding
1.1 Introductie American Dream
1.2 Casus Ac
1.2.1 Uitleg AC
1.2.2 Relevantie AC in onderzoek
1.3 Vraagstelling: Op welke wijze wordt The American Dream gerepresenteerd in Animal
Crossing?
1.4 Theoretisch kader
1.4.1 Adorno cultuurindustrie
1.4.2 Definitie American Dream James Truslow Adams
1.4.3 Achtergrondliteratuur met methodes
1.5 Methode
1.5.1 Literatuuronderzoek
1.5.2 Deconstructie
1.5.3 Adorno
1.5.4 Uricchio simulatie-elementen
1.6 Belang onderzoek
1.6.1 Wetenschappelijk belang
1.6.2 Maatschappelijk belang
2. The American Dream
2.1 Wat is The American Dream?
2.2 The American Dream en Adorno
2.2.1 Overeenkomsten
2.3 The American Dream en Animal Crossing
3. Animal Crossing
3.1 Deconstructie van Animal Crossing
3.1.1 verslag van mogelijkheden
3.1.2 deconstructie van AC m.b.v. Raessens en Uricchio
4. The American Dream en Animal Crossing
4.1 Elementen koppelen aan American Dream
4.1.1 koppeling met Adorno
4.1.2 koppeling met Fiske
4.2 Mogelijke ideologie
5. Conclusie
5.1 Samenvatting van case-study
5.2 Antwoord vraagstelling
6. Literatuur
donderdag 15 januari 2009
maandag 12 januari 2009
Leesvragen week 7
Tekstvragen:
- Ryan, M.-L. (2004). Introduction. In: M.-L. Ryan (ed.), Narrative Across Media. The Languages of Storytelling. Lincoln/London: University of Nebraska Press: 1-40.
Welke narratieve beperkingen kunnen games bevatten? - Copier, M. (in press). Challenging the Magic Circle: How Online Role-Playing Games are negotiated by Everyday Life. In: Lammes, S., Raessens, J. et al (eds.), Digital Material: Anchoring New Media in Everyday Life and Technology. Amsterdam: Amsterdam University Press. http://www.scribd.com/doc/7856507/KCopier
Wat maakt de definitie van de magic circle zo gelimiteerd voor WoW? - Raessens, J. (in press). Serious Games from an Apparatus Perspective. In: Lammes, S., Raessens, J. et al (eds.), Digital Material: Anchoring New Media in Everyday Life and Technology. Amsterdam: Amsterdam University Press. http://www.scribd.com/doc/7861175/P-Raessens-Indexed
Hoe kan ideologie in serious games ontmaskerd worden?
Kadervraag:
Waar is er, naar eigen mening, nog te weinig of geen onderzoek naar gedaan op gebied van games?
Abonneren op:
Posts (Atom)