maandag 17 november 2008

Leesvragen week 2

Tekstvragen:

  • Raessens, J. Computer Games as Participatory Media Culture. Hoofdstuk 24, pp. 373-388.:
    Op welke verschillende manieren kan een tekst gelezen worden en wat betekent dit voor de relatie tussen de game en de gamer?
  • Salen, K. & Zimmerman, E. Game Design and Meaningful Play. Hoofdstuk 4, pp. 59-79.:
    Wat zijn de rol en de mogelijkheden van ‘signs’ in een game?
  • Raessens, J. (2007) Playing history. Reflections on mobile and location-based learning. In: Didactics of Microlearning. Concepts, Discourses, and Examples, edited by T. Hug. Münster: Waxmann Verlag. http://www.raessens.com/Publicaties/PlayingHistory.pdf :
    Vertellen games verhalen of treden narratieve elementen het spel binnen op een meer gelokaliseerd niveau?

Kadervraag:

Hoe groot is het belang van participatie in een game met betrekking tot het creëren van betrokkenheid vanuit de speler, met betrekking tot educatie en met betrekking tot interpretatie?

Geen opmerkingen: